Racines
PlanteStatut
- Puissance
- —
- Précision
- Ne rate jamais
- PP
- 20
- Priorité
- 0
- Cible
- Lanceur
Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir.
Le lanceur plante ses racines et récupère des PV à chaque tour. Une fois enraciné, il ne peut plus fuir.