notpokemon

Talents

Tous les talents présents dans Champions, avec les Pokémon qui les portent.

215 résultat(s)

Absorbe-Eau

3 Pokémon

Si le Pokémon est touché par une capacité Eau, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.

Absorbe-Terre

1 Pokémon

Si le Pokémon est touché par une capacité de type Sol,\nil regagne des PV au lieu de subir des dégâts.

Absorbe-Volt

2 Pokémon

Si le Pokémon est touché par une capacité Électrik, il ne subit aucun dégât et regagne des PV à la place.

Acharné

6 Pokémon

Augmente beaucoup l'Attaque du Pokémon quand ses stats sont baissées par l'adversaire.

Adaptabilité

6 Pokémon

Quand le Pokémon utilise une capacité du même type que lui, le bonus de puissance qu'elle reçoit est encore plus important que normalement.

Agitation

5 Pokémon

Améliore l'Attaque du Pokémon, mais diminue la Précision.

Ailes Bourrasque

1 Pokémon

Quand les PV du Pokémon sont au maximum,\nses capacités de type Vol sont prioritaires.

Alerte Neige

6 Pokémon

Le Pokémon invoque la neige quand il entre au combat.

Âme Vagabonde

1 Pokémon

Lorsque le Pokémon est directement touché\npar une capacité, il échange son talent avec\ncelui de l’assaillant.

Amour Filial

1 Pokémon

La mère et son petit unissent leurs forces pour\nattaquer deux fois d’affilée.

Analyste

2 Pokémon

Augmente la puissance des capacités du Pokémon\ns’il attaque en dernier.

Annule Garde

6 Pokémon

Les capacités du Pokémon touchent leur cible à coup sûr, mais les capacités de l'ennemi le touchent aussi à coup sûr.

Anti-Bruit

4 Pokémon

Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores.

Anticipation

2 Pokémon

Le Pokémon devine si l'adversaire connaît une capacité dangereuse pour lui.

Aquabulle

1 Pokémon

Réduit la puissance des capacités de type Feu subies\npar le Pokémon. Il est également immunisé contre\nles brûlures.

Armumagma

1 Pokémon

Le magma qui recouvre le corps du Pokémon le protège\ncontre le gel.

Armurbaston

2 Pokémon

Le Pokémon est protégé des coups critiques\npar une solide carapace.

Armure Caudale

1 Pokémon

Une étrange queue recouvre la tête du Pokémon,\nce qui empêche ce dernier et ses alliés d’être visés\npar une capacité prioritaire.

Armure Miroir

1 Pokémon

Le Pokémon renvoie les effets réducteurs de stats\nqu’il reçoit.

Armurouillée

7 Pokémon

Quand le Pokémon est touché par une capacité\nphysique, sa Défense baisse mais sa Vitesse\naugmente beaucoup.

Aroma-Voile

9 Pokémon

Protège le Pokémon et ses alliés des effets limitant\nle libre arbitre.

Attention

12 Pokémon

Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation.

Aura Féérique

1 Pokémon

Augmente la puissance des capacités de type Fée\nde tous les Pokémon.

Aura Protectrice

1 Pokémon

This Pokemon receives 1/2 damage from contact moves.

Aux Petits Soins

2 Pokémon

Quand il rejoint le combat, ce Pokémon est aux petits\nsoins avec son allié et restaure quelques PV.

Baigne Sable

3 Pokémon

Augmente la Vitesse lors des tempêtes de sable.

Bajoues

4 Pokémon

Le Pokémon récupère des PV lorsqu’il consomme\nn’importe quelle Baie en plus de bénéficier de\nses effets habituels.

Battant

4 Pokémon

Augmente beaucoup l’Attaque Spéciale du Pokémon\nquand ses stats ont été baissées par l’adversaire.

Benêt

4 Pokémon

Le Pokémon est un grand benêt, ce qui l'immunise contre l'attraction, la provocation ou l'intimidation.

Boom Final

1 Pokémon

Si le Pokémon est mis K.O. par une attaque directe,\nil inflige des dégâts à l’attaquant avant de s’évanouir.

Boost Acier

1 Pokémon

Augmente la puissance des attaques de type Acier\ndu Pokémon et de ses alliés.

Boule de Poils

1 Pokémon

Divise par deux les dégâts des attaques directes\nsubies par le Pokémon, mais double les dégâts\ndes capacités de type Feu.

Brasier

11 Pokémon

Augmente la puissance des capacités de type Feu du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.

Breuvage Suspect

1 Pokémon

Quand il entre au combat, le Pokémon répand\nune substance qui annule les changements de stats\nde ses alliés.

Brise Moule

11 Pokémon

Le Pokémon ignore les talents adverses qui auraient un effet sur ses capacités.

Brise-Barrière

1 Pokémon

Quand le Pokémon entre au combat, les effets de\nMur Lumière, Protection et Voile Aurore disparaissent\npour les alliés comme pour les adversaires.

Calque

4 Pokémon

Lorsque le Pokémon entre au combat, il calque le talent d'un ennemi pour remplacer le sien.

Chanceux

1 Pokémon

Le Pokémon est tellement chanceux qu'il inflige plus fréquemment des coups critiques.

Chasse-Neige

1 Pokémon

Augmente la Vitesse du Pokémon quand il neige.

Chien de Garde

1 Pokémon

L’Attaque du Pokémon augmente s’il subit l’effet du\ntalent Intimidation. Les capacités ou objets qui font\nchanger de Pokémon n’ont aucun effet sur lui.

Chlorophylle

6 Pokémon

Augmente la Vitesse du Pokémon s'il y a du soleil.

Ciel Gris

2 Pokémon

Annule tous les effets liés à la météo.

Cœur de Coq

1 Pokémon

Protège des effets qui baissent la Défense.

Cœur Noble

4 Pokémon

Réveille la noblesse du Pokémon lorsqu’il subit\nune attaque de type Ténèbres, ce qui augmente\nson Attaque.

Cœur Soin

4 Pokémon
Modifié par Champions

Soigne parfois une altération de statut d’un allié proche.

Colérique

7 Pokémon

Si le Pokémon subit un coup critique, il entre\ndans une colère noire qui augmente son Attaque\nau maximum.

Coloforce

4 Pokémon

Double la puissance des attaques physiques.

Contestation

4 Pokémon

Inverse les changements de stats : les augmentations\nde stats se transforment en baisses, et vice-versa.

Coque Armure

6 Pokémon

Le Pokémon est protégé des coups critiques par sa carapace.

Corps Ardent

3 Pokémon

Peut brûler l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.

Corps en Or

1 Pokémon

Le corps en or pur et robuste du Pokémon l’immunise\ncontre les capacités de statut des autres Pokémon.

Corps Gel

7 Pokémon

Régénère peu à peu les PV du Pokémon quand il neige.

Corps Maudit

6 Pokémon

Quand le Pokémon est touché par une capacité adverse,\nil inflige parfois Entrave sur celle-ci.

Corps Sain

3 Pokémon

Empêche les stats du Pokémon de baisser à cause du talent ou d'une capacité de l'adversaire.

Corrosion

2 Pokémon

Permet d’empoisonner les Pokémon de type Acier\nou Poison.

Crachin

2 Pokémon

Le Pokémon invoque la pluie quand il entre au combat.

Cran

7 Pokémon

Augmente l'Attaque du Pokémon s'il est affecté par une altération de statut.

Créa-Élec

2 Pokémon

Le Pokémon crée un champ électrifié au moment\noù il entre au combat.

Créa-Herbe

1 Pokémon

Le Pokémon crée un champ herbu au moment\noù il entre au combat.

Créa-Psy

2 Pokémon

Le Pokémon crée un champ psychique au moment\noù il entre au combat.

Crinière de Feu

1 Pokémon

This Pokemon's offensive stat is multiplied by 1.5 while using a Fire-type attack.

Cruauté

1 Pokémon

Lorsque le Pokémon attaque un adversaire empoisonné,\nle coup est forcément critique.

Cuvette

2 Pokémon

Le Pokémon récupère progressivement des PV lorsqu'il pleut.

Déclic Fringale

2 Pokémon

À la fin de chaque tour, le Pokémon alterne\nentre ses formes Mode Rassasié et Mode Affamé.

Déclic Tactique

2 Pokémon

Le Pokémon prend la Forme Assaut lorsqu’il utilise\nune capacité offensive, et la Forme Parade lorsqu’il\nutilise Bouclier Royal.

Délestage

6 Pokémon

Augmente la Vitesse du Pokémon s'il perd ou utilise l'objet qu'il tenait au début du combat.

Dépôt Toxique

1 Pokémon

Quand le Pokémon est touché par une capacité\nphysique, il répand des pics toxiques dans le camp\nadverse.

Écaille Spéciale

1 Pokémon

Les écailles mystérieuses du Pokémon réagissent\naux altérations de statut en augmentant sa Défense.

Échauffement

8 Pokémon

Le Pokémon s'est suffisamment échauffé, ce qui l'immunise contre la paralysie.

Écran Fumée

1 Pokémon

Un écran de fumée empêche l’adversaire de baisser\nles stats du Pokémon.

Écran Poudre

20 Pokémon

Le Pokémon dispose d'un écran naturel qui le protège des effets additionnels des attaques ennemies.

Endurance

2 Pokémon

Augmente la Défense du Pokémon lorsqu’il subit\nune attaque.

Engrais

11 Pokémon

Augmente la puissance des capacités de type Plante du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.

Envelocape

3 Pokémon

Protège des dégâts occasionnés par les tempêtes\nde sable, ainsi que des effets des capacités\nqui libèrent de la poudre et des spores.

Esprit Vital

2 Pokémon

Empêche le Pokémon de s'endormir.

Essaim

7 Pokémon

Augmente la puissance des capacités de type Insecte du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.

Expul’Sable

1 Pokémon

Le Pokémon déclenche une tempête de sable\nquand il subit une attaque.

Expuls’Organes

1 Pokémon

Le Pokémon inflige à l’adversaire l’ayant mis K.O.\ndes dégâts égaux au nombre de PV qu’il lui restait\navant le coup de grâce.

Fantômasque

2 Pokémon

Le déguisement qui recouvre le corps du Pokémon\nest capable de le protéger d’une attaque.

Farceur

7 Pokémon

Rend les capacités de statut du Pokémon prioritaires.

Fermeté

9 Pokémon

Le Pokémon encaisse toujours au moins une attaque\ns’il a tous ses PV. Il est également immunisé contre\nles capacités pouvant mettre K.O. en un coup.

Feuille Garde

3 Pokémon

Protège le Pokémon contre les altérations de statut quand le soleil brille.

Filature

2 Pokémon

Lorsque le Pokémon attaque une cible qui vient d’entrer\nsur le terrain en remplacement d’un autre Pokémon,\nles dégâts infligés sont doublés.

Filtre

2 Pokémon

Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies.

Flora-Voile

2 Pokémon

Empêche les alliés de type Plante de subir des baisses\nde stats et des altérations de statut.

Folle Furie

2 Pokémon
Modifié par Champions

Augmente l’Attaque Spéciale du Pokémon lorsque\nses PV tombent à la moitié à cause d’une attaque\nde l’adversaire.

Force Pure

2 Pokémon

Le Pokémon utilise sa maîtrise du yoga pour doubler\nla puissance de ses attaques physiques.

Force Sable

4 Pokémon

Augmente la puissance des capacités de types Roche,\nSol et Acier en cas de tempête de sable.

Force Soleil

3 Pokémon

Quand le soleil brille, l'Attaque Spéciale du Pokémon augmente mais il perd des PV à chaque tour.

Fouille

12 Pokémon

Permet de connaître l'objet tenu par l'ennemi quand le combat commence.

Frein

1 Pokémon

Le Pokémon utilise toujours sa capacité en dernier.

Fuite

1 Pokémon
Modifié par Champions

Permet de fuir n'importe quel Pokémon sauvage.

Garde Magik

3 Pokémon

Seules les attaques peuvent blesser le Pokémon.

Garde-Ami

22 Pokémon

Diminue les dégâts subis par les alliés.

Général Suprême

1 Pokémon

Quand le Pokémon entre sur le terrain, son Attaque\net son Attaque Spéciale augmentent légèrement\npour chaque allié mis K.O. auparavant.

Glissade

6 Pokémon

Augmente la Vitesse du Pokémon s'il pleut.

Gloutonnerie

8 Pokémon

Si le Pokémon tient une Baie à manger en cas de PV bas, il la mange dès qu'il a perdu la moitié de ses PV.

Glu

2 Pokémon

Les objets sont collés au corps gluant du Pokémon,\nce qui empêche ses adversaires de les dérober.

Gluco-Voile

10 Pokémon

Le Pokémon et ses alliés ne peuvent pas s’endormir.

Grecharge

1 Pokémon

Si le Pokémon subit des dégâts, il se charge\nen électricité.

Griffe Dure

8 Pokémon

Augmente la puissance des attaques directes\ndu Pokémon.

Habanéruption

1 Pokémon

If this Pokemon is hit by an attack, the attacker becomes burned.

Heavy Metal

1 Pokémon

Double le poids du Pokémon.

Herbivore

7 Pokémon

Annule les attaques de type Plante subies\npar le Pokémon et augmente son Attaque.

Hydrata-Son

1 Pokémon

Toutes les attaques sonores du Pokémon prennent\nle type Eau.

Hydratation

2 Pokémon

Soigne les altérations de statut du Pokémon quand il pleut.

Hyper Cutter

4 Pokémon

Le Pokémon est armé de puissantes pinces qui font sa fierté et empêchent son Attaque d'être baissée par l'adversaire.

Ignifugé

2 Pokémon

Diminue de moitié les dégâts infligés au Pokémon\npar les capacités de type Feu.

Illusion

2 Pokémon

Le Pokémon prend l’apparence du dernier membre\nde l’équipe pour tromper l’adversaire.

Impassible

5 Pokémon

Augmente la Vitesse du Pokémon quand il a peur.

Imposteur

1 Pokémon

Le Pokémon prend l’apparence du Pokémon adverse.

Impudence

8 Pokémon

Quand le Pokémon met un ennemi K.O.,\nsa confiance en lui ne connaît plus de limite\net son Attaque augmente.

Incisif

4 Pokémon

Augmente la puissance des capacités tranchantes.

Inconscient

2 Pokémon

Le Pokémon ignore les changements de stats des autres Pokémon, qu'il attaque ou soit attaqué.

Infiltration

9 Pokémon

Traverse les barrières et les clones adverses\npour attaquer directement.

Insomnia

7 Pokémon

Le Pokémon est incapable de dormir.

Intimidation

25 Pokémon

Le Pokémon rugit lorsqu'il arrive au combat, ce qui intimide l'ennemi et baisse son Attaque.

Isograisse

5 Pokémon

Le Pokémon est protégé par une épaisse couche de graisse qui diminue de moitié les dégâts qu'il subit des capacités de types Feu et Glace.

Joli Sourire

5 Pokémon

Peut séduire l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.

Lévitaboost

1 Pokémon

This Pokemon is immune to Ground; +1 to highest stat if it KOes another Pokemon.

Lévitation

12 Pokémon

Le Pokémon flotte, ce qui l'immunise contre les capacités de type Sol.

Libéro

1 Pokémon

Le Pokémon prend le type de la capacité qu’il utilise.\nCe talent ne peut se déclencher qu’une fois par entrée\nau combat du Pokémon.

Light Metal

2 Pokémon

Divise par deux le poids du Pokémon.

Longue Portée

1 Pokémon

Le Pokémon est capable d’utiliser toutes ses capacités\nsans entrer en contact direct avec sa cible.

Luminescence

2 Pokémon

Le Pokémon illumine les alentours, ce qui empêche\nsa Précision de baisser.

Lunatique

2 Pokémon

Augmente beaucoup une stat du Pokémon\net en baisse une autre au hasard à chaque tour.

Magicien

2 Pokémon

Les capacités volent aussi l’objet tenu par la cible.

Maladresse

3 Pokémon

Le Pokémon ne peut utiliser aucun objet tenu.

Marque Ombre

1 Pokémon

Empêche les Pokémon ennemis de quitter le terrain.

Matinal

2 Pokémon

Le Pokémon se réveille deux fois plus rapidement que les autres.

Médic Nature

5 Pokémon
Modifié par Champions

Le Pokémon soigne ses altérations de statut en quittant le combat.

Méga Blaster

2 Pokémon

Augmente la puissance des capacités qui projettent\nune aura.

Méga-Soleil

1 Pokémon

This Pokemon's moves are used as if the effects of Sun were active.

Météo

4 Pokémon

Le Pokémon prend le type Eau, Feu ou Glace\nen fonction de la météo.

Mimétisme

1 Pokémon

Le Pokémon adopte le même type que le terrain\nlorsqu’un champ est actif.

Miroir Magik

5 Pokémon

Annule les effets des capacités de statut subies\npar le Pokémon et les retourne à l’envoyeur.

Moins

2 Pokémon

L’Attaque Spéciale du Pokémon augmente\nsi un Pokémon allié a le talent Moins ou Plus.

Moiteur

3 Pokémon

Le Pokémon augmente l'humidité de l'air, ce qui empêche tous les Pokémon d'utiliser des capacités explosives telles que Destruction.

Momie

1 Pokémon

Lorsque le Pokémon subit une attaque directe, le talent\nde l’attaquant est remplacé par Momie.

Motorisé

1 Pokémon

Si le Pokémon est touché par une capacité de type\nÉlectrik, il ne subit aucun dégât et sa Vitesse augmente.

Mue

3 Pokémon

Le Pokémon soigne parfois ses altérations de statut en muant.

Multi-Coups

2 Pokémon

Les capacités pouvant frapper plusieurs fois frappent\ntoujours le nombre maximal de coups.

Multiécaille

2 Pokémon

Le Pokémon subit moins de dégâts quand ses PV\nsont au maximum.

Mûrissement

2 Pokémon

Le Pokémon fait mûrir la Baie qu’il tient\net double ainsi son effet.

Nectar Mielleux

1 Pokémon

La première fois que le Pokémon entre au combat,\nune odeur de nectar sucré se répand sur le terrain,\nce qui baisse l’Esquive de l’adversaire.

Nerfs d’Acier

2 Pokémon

Permet d’ignorer l’effet des capacités ou des talents qui\nattirent les capacités.

Œil Composé

20 Pokémon

Les yeux à facettes du Pokémon augmentent la Précision de ses capacités.

Opportuniste

1 Pokémon

Quand les stats de l’ennemi augmentent, le Pokémon\nen profite pour augmenter ses stats de la même manière.

Paratonnerre

6 Pokémon

Le Pokémon détourne sur lui les capacités\nde type Électrik et les neutralise, tout en\naugmentant son Attaque Spéciale.

Pare-Balles

3 Pokémon

Protège de certaines capacités lançant des projectiles\ncomme des bombes et des balles.

Peau Céleste

2 Pokémon

Les capacités de type Normal deviennent de type Vol.\nLeur puissance augmente légèrement.

Peau Draconique

1 Pokémon

This Pokemon's Normal-type moves become Dragon type and have 1.2× power.

Peau Dure

2 Pokémon

Blesse l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.

Peau Féérique

3 Pokémon

Les capacités de type Normal deviennent de type Fée.\nLeur puissance augmente légèrement.

Peau Gelée

2 Pokémon

Les capacités de type Normal deviennent de type Glace.\nLeur puissance augmente légèrement.

Peau Sèche

2 Pokémon

Quand le soleil brille, le Pokémon perd des PV et subit plus de dégâts des capacités Feu, mais il regagne des PV lorsqu'il pleut ou s'il est touché par une capacité Eau.

Phobique

1 Pokémon

Si le Pokémon est touché par le talent Intimidation ou\nune attaque de type Ténèbres, Spectre ou Insecte,\nsa phobie se révèle et sa Vitesse augmente.

Pickpocket

4 Pokémon

Vole l’objet que tient l’attaquant quand le Pokémon\nsubit une attaque directe.

Pied Véloce

1 Pokémon

Augmente la Vitesse du Pokémon en cas d'altération de statut.

Pieds Confus

2 Pokémon

Augmente l'Esquive du Pokémon s'il est confus.

Plus

3 Pokémon

L’Attaque Spéciale du Pokémon augmente\nsi un Pokémon allié a le talent Moins ou Plus.

Poing de Fer

7 Pokémon

Augmente la puissance des capacités coups de poing.

Poing Invisible

1 Pokémon
Modifié par Champions

Si le Pokémon utilise une attaque directe, celle-ci\npourra toucher la cible même si elle se protège.

Point Poison

5 Pokémon

Peut empoisonner l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.

Poisseux

2 Pokémon

Baisse la Vitesse de l’attaquant lorsque le Pokémon\nsubit une attaque directe.

Pose Spore

1 Pokémon

Peut paralyser, empoisonner ou endormir l'attaquant lorsque le Pokémon subit une attaque directe.

Prédiction

1 Pokémon

Révèle l’une des capacités de l’adversaire quand\nle combat commence.

Pression

7 Pokémon

Met la pression à l’adversaire pour le forcer\nà dépenser plus de PP.

Prestance Royale

1 Pokémon

L’adversaire est impressionné par la majesté\ndu Pokémon, ce qui l’empêche de viser ce dernier\net ses alliés avec une capacité prioritaire.

Prognathe

3 Pokémon

Le Pokémon a une mâchoire robuste qui augmente\nla puissance de ses capacités de morsure.

Protéen

3 Pokémon

Le Pokémon prend le type de la capacité qu’il utilise.\nCe talent ne peut se déclencher qu’une fois par entrée\nau combat du Pokémon.

Puanteur

1 Pokémon

Le Pokémon émet une odeur si nauséabonde qu'il peut effrayer sa cible en l'attaquant.

Punk Rock

2 Pokémon

Augmente la puissance des capacités basées sur le son.\nLe Pokémon ne subit que la moitié des dégâts quand\nil est touché par ce genre de capacités.

Querelleur

5 Pokémon

Permet aux capacités de type Normal ou Combat du Pokémon de toucher les Pokémon de type Spectre. Immunise aussi contre le talent Intimidation.

Ramassage

6 Pokémon

Permet parfois au Pokémon de ramasser les objets\nque d’autres Pokémon ont utilisés. Il lui arrive aussi\nd’en trouver hors des combats.

Receveur

1 Pokémon

Le Pokémon reçoit le talent d’un allié mis K.O.

Récolte

2 Pokémon

Permet de réutiliser une même Baie plusieurs fois.

Regard Vif

11 Pokémon

Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.

Régé-Force

9 Pokémon
Modifié par Champions

Restaure un peu de PV si le Pokémon est retiré\ndu combat.

Repli Tactique

1 Pokémon
Modifié par Champions

Le Pokémon évite les situations inutilement\ndangereuses. Quand ses PV tombent à la moitié,\nil se réfugie dans sa Poké Ball.

Rideau Neige

5 Pokémon

Augmente l'Esquive du Pokémon quand il neige.

Rivalité

2 Pokémon

Le Pokémon déteste la concurrence et inflige plus de dégâts si sa cible est du même sexe. Par contre, il en inflige moins si sa cible est du sexe opposé.

Ruminant

4 Pokémon

Quand le Pokémon mange une Baie, il la régurgite\nà la fin du tour suivant et la mange une nouvelle fois.

Sable Volant

3 Pokémon

Le Pokémon invoque une tempête de sable\nquand il entre au combat.

Sans Limite

11 Pokémon

Les capacités ayant un effet additionnel le perdent,\nmais leur puissance augmente.

Sécheresse

3 Pokémon

Le Pokémon invoque le soleil quand il entre au combat.

Sel Purificateur

1 Pokémon

Le sel pur immunise le Pokémon contre les altérations\nde statut, et diminue de moitié les dégâts des capacités\nde type Spectre.

Semencier

1 Pokémon

Le Pokémon crée un champ herbu quand\nil subit une attaque.

Sniper

4 Pokémon

Lorsque le Pokémon porte un coup critique, les dégâts\ninfligés augmentent encore plus que d’habitude.

Soin Poison

1 Pokémon

Quand le Pokémon est empoisonné, il regagne des PV\nau lieu d’en perdre.

Solide Roc

2 Pokémon

Diminue la puissance des attaques super efficaces\nsubies.

Statik

7 Pokémon

Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.

Suintement

1 Pokémon

Le Pokémon suinte un liquide toxique nauséabond qui blesse tous ceux qui tentent de voler ses PV.

Supermutation

2 Pokémon

Le Pokémon prend sa Forme Super en quittant\nle combat.

Surf Caudal

1 Pokémon

La Vitesse du Pokémon est doublée sur\nun champ électrifié.

Symbiose

3 Pokémon

Quand les alliés utilisent l’objet qu’ils tiennent,\nle Pokémon leur donne l’objet qu’il tient\nen remplacement.

Synchro

7 Pokémon

Quand le Pokémon est brûlé, paralysé ou empoisonné par un autre Pokémon, il partage ce statut avec celui-ci.

Technicien

11 Pokémon

Augmente la puissance des capacités les plus faibles.

Télépathe

5 Pokémon

Le Pokémon anticipe et évite les attaques de ses alliés.

Téméraire

3 Pokémon

Augmente la puissance des capacités occasionnant un contrecoup.

Tempo Perso

8 Pokémon

Le Pokémon vit sa vie à son propre rythme, ce qui l'immunise contre la confusion et l'intimidation.

Tension

7 Pokémon

Fait stresser l’adversaire, ce qui l’empêche de manger\ndes Baies.

Tête de Roc

5 Pokémon

Le Pokémon peut utiliser des capacités occasionnant un contrecoup sans perdre de PV.

Thermodynamique

2 Pokémon

Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type\nFeu, son Attaque augmente. Il ne peut pas être brûlé.

Tir Vif

1 Pokémon

Permet parfois au Pokémon d’agir en premier.

Toison Épaisse

2 Pokémon

Divise par deux les dégâts des capacités physiques\nsubies par le Pokémon.

Toison Herbue

1 Pokémon

Augmente la Défense du Pokémon si un champ herbu\nest actif.

Torche

9 Pokémon

Lorsque le Pokémon est touché par une capacité de type Feu, il absorbe la chaleur pour renforcer ses propres capacités Feu.

Torrent

11 Pokémon

Augmente la puissance des capacités de type Eau du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.

Toxitouche

3 Pokémon

Peut empoisonner l’ennemi par simple contact.

Transperceuse

1 Pokémon

This Pokemon's contact moves ignore a target's protection and deal 1/4 the usual damage.

Turbo

5 Pokémon

La Vitesse du Pokémon augmente à chaque tour.

Vaccin

1 Pokémon

Le Pokémon est naturellement immunisé\ncontre toute forme de poison.

Ventouse

1 Pokémon

Le Pokémon est solidement fixé au sol par des\nventouses, ce qui le protège des capacités ou\nobjets qui font changer de Pokémon.

Voile Sable

6 Pokémon

Augmente l'Esquive du Pokémon lors des tempêtes de sable.